Big Game
Auch in diesem Jahr werden die täglich wechselnden Scenario-Spiele in einem interaktiven Spielverlauf gespielt, dies bedeutet, dass 2 Spielleiter den Spielern je nach Spielverlauf Spielmissionen zuteilen und so das Spielgeschehen interessant und spannend halten werden.

Spielablauf
Das gesamte Big Game wird durch 2 Spielleiter koordiniert. Diese leiten die Spiele ähnlich wie bei einem Rollenspiel. Sie weisen die ständig wechselnden Missionen zu und geben den nachfolgenden Gruppen ihre Missionsziele.
Die teilnehmenden Spieler werden an jedem Spieltag zunächst in zwei Mannschaften aufgeteilt und an ihre Startpunkte verwiesen. Beide Mannschaften erhalten ein Eröffnungsziel, mit dem das Spiel gestartet wird.
Markierten Spielern ist alle 15 Minuten der Wiedereintritt in das Spiel möglich. Hier werden die Spieler „gesammelt“ und erhalten dann von dem Spielleiter nach einer kurzen Info über die aktuelle Lage auf dem Spielfeld eine neue Spielmission.
Der Spielbeginn an den Spieltagen liegt in der Regel bei 10.00 Uhr.
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Hier das Scenario-Highlight vom letzten Event: MANPOWER Die Story„MANPOWER – So heißt das neueste Mittel der Firma STEIFF Limited für Männer mittleren Alters, die ihrer Potenz einen zweiten Frühling bescheren möchten. Dieses Werbeversprechen verfehlte seine Wirkung nicht. Vaginus Braun und John Hartriegel, zwei berüchtigte Clanbosse, waren eine der ersten Kunden, die das neue Wundermittel für sich beanspruchten. Kurz nach der Markteinführung des Mittels meldete der Hersteller auch schon ein Disaster: Man habe bei erneuten Tests bei Probanten mit hoher krimineller Energie festgestellt, dass das Mittel süchtig nach einem dauerhaften „Härtegrad“ seiner Manneskraft macht. Viel zuviel Blut würde aus dem Gehirn dauerhaft in andere Härtebereiche fließen. Die Probanten wären nicht mehr in der Lage, logische Entscheidungen zu treffen; der Begriff der „Schwanzsteuerung“ würde fundiert Anwendung finden. Aufgrund dieser niederschmetternden Erkenntnis war die Firma gezwungen, das Mittel kurzfristig vom Markt zu nehmen und die Produktion vorübergehend einzustellen. Doch es war bereits zu spät. Vaginus Braun und John Hartriegel waren bereits dem Mittel verfallen. Sie wollten und konnten nicht mehr auf den „Steifmacher“ verzichten. Nachschub musste her, und zwar um jeden Preis! Die Folgen der überhasteten Markteinführung von MANPOWER wurde der Firma STEIFF Ltd. erst bewusst, als die ersten Produktionsstätten der Firma überfallen, geplündert und zerstört wurden. Dies ging so schnell, dass binnen kürzester Zeit nur noch eines der geheimen Forschungslabore übrig blieb. Inzwischen wurde die Firmenleitung und das Forschungslabor an diese verbliebene Firmenstätte verlegt. Aus Angst vor weiteren Gewaltakten heuerte die STEIFF Ltd. eine Sicherheitsfirma an, die den gesamten Komplex sichern soll. Hier forscht man nun fieberhaft an zurückgelassenen Probantengliedern nach einer Lösung des Problems. Irgendwie sickerte die Information des Standortes zu Vaginus Braun und John Hartriegel durch, die beide nur noch ein Schatten ihrer Selbst waren. Sie waren dem Wahn verfallen, dass man aus der Sucht heraus nur mit MANPOWER harten Zeiten entgegen gehen kann. Sofort schicken beide ihre gesamte Gefolgschaft los, um das Mittel in ihre Hände zu spielen. Der Kampf um den „Schwanzvergleich“ beginnt ...
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Auf jeder Veranstaltung liegen vor Ort Booklets (Programmhefte mit den Spielvarianten, Spielzeiten und vielen weiteren wichtigen Informationen) an der Info kostenfrei bereit.





